こんにちは~!
潜在意識とライフワークの専門家、
マインドタイプ心理学のもっちこと望月です。
3連休ですね~。
いかがお過ごしですか~??
先日、天気が良かったので、
娘達と甥っ子姪っ子と出掛けようとしたのですが、
誰一人乗ってこないww(寂しい)
じゃーなんかゲームして遊ぼうかなんてことになり、
久しぶりにWiiを起動しました。
そこで、改めてWiiの革新性を感じました。
そんなことから、『アイデアはどこから来るのか』を
テーマに本日はお送りしていきます。
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●Wiiのイノベーション
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といっても家にソフトはWiiフィットしかありません。
それは、うちの母親が買ったものだからです。
ゲームに何の縁もない母親が、
突然、一式そろえたんですね~~
ダイエットの通販の延長のような行動でした。
そして、そのうちやらなくなり放置状態。
他のダイエット機器と同じ末路を辿っていました。。
そんな扱いだったWiiです。
先日起動したら、
Wiiフィットのナビゲーターが
『やあ、2573日ぶりですね~!』なんて話しかけてくれました(^^)
約7年ぶりの再会ですw
でも、しっかりと動いてくれました。
その後は5歳児達が大盛り上がり(^^)/
天気がいいから外に行きたかったのですが、
まーこんだけ、はしゃげるならいいかな~なんて
一緒に遊びました。
僕はファミコン世代なので、
ゲームといったら、座ってボタンをカチカチするという
イメージなのですが、
Wiiの画期的なのは、
全身を使わせたことにあると思います。
素早いボタンさばきなど、
マニアックな操作感を排除したことが、
イノベーションに繋がりました。
これを可能にしたのが、
リモコンに仕込まれた『3軸加速度センサ』技術でした。
方向、傾きなどを計測し
振ったりすることで、操作できます。(今では別段珍しくありませんが)
また、体重によって操作するボードと組み合わせて
ボタンを扱えない子供たちも楽しく遊べています。
指先でしか繋がれなかったものを、
全身で繋がれるようにしたことが
Wiiのイノベーションだと思います。
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●誰かのワクワクする技術を応用しよう
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『3軸加速度センサ』は他の企業のものです。
こういった誰かが作った新しい技術を応用して、
自分たちをの世界観を広げることが
革新へと繋がります。
人の成長とはそのように起こってきました。
もちろんハイテク系のようなものは、
それ相応の知識を有する必要がありますが、
自分の分野や、近い分野で新しい考えを提示していたら
取り入れることが出来ます。
例えば、マインドタイプ心理学なら、
脳科学の新しい研究成果や、
行動経済学の実験結果などが応用できます。
最新の発見や開発ではなくても、
ライフワークや自己啓発のような分野では、
人類は昔から同じようなことを考えてるんで、
古典の哲学が応用出来たりします。
誰かが作ったものに、ワクワクした時、
それは自分の世界観に近いものがあるはずです。
そのどこが応用できるのか、ちょっと考えてみるのも
面白いですね。
ワクワクするかどうか、やっぱりここがポイントです。
新しく任天堂が出した『スイッチ』では、
Wiiやらゲームボーイやらのいいとこどりをしていて、
状況に応じて変化することを売りにしているようですが、
基本はボタン操作のゲームになると思うので、
僕はそこまでの目新しさを感じません。
まーライフワークが、
人生というゲームを楽しんでいることになるので、
僕は、これが究極のゲームと言えると思っています。
これにまさる臨場感はないっすよね。
コンテニュー出来ないってのが売りの
壮大な人生ゲームですが。(^^)
さて、そんな人生ゲームにおいて
本日はステージが変わる節目の日、、春分の日です。
ここから、新しい一年がスタートしていきます。
今年はどんな人生ゲームが展開していくのか、
とてもワクワクします。(^^)/
あなたも、素敵なスタートをお切りくださいね~
それでは、本日もお読みいただきまして、
ありがとうございました。
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